Туура мобилдик колдонмону иштеп чыгуу фирмасын кантип тандаса болот

мобилдик колдонмо иштеп чыгуу

Он жыл мурун, ар бир адам ылайыкташтырылган веб-сайты бар Интернеттин өзүнүн кичинекей бурчуна ээ болууну каалашкан. Колдонуучулардын Интернет менен өз ара аракеттенүү ыкмасы мобилдик түзмөктөргө өтүп жатат жана колдонмо бир нече вертикалдуу базарлар үчүн колдонуучуларды кызыктыруунун, кирешелерди көбөйтүүнүн жана кардарларды кармап турууну жакшыртуунун негизги жолу болуп саналат.

A Kinvey отчет CIO жана Mobile Leaders сурамжылоосунун негизинде мобилдик тиркемелерди иштеп чыгуу деп табылды кымбат, жай жана нааразы. Сурамжылоого катышкан мобилдик лидерлердин 56% бир колдонмону курууга 7 айдан бир жылга чейин убакыт кетет деп айтышкан. 18% алардын айтымында, бир колдонмого $ 500,000 ден $ 1,000,000 ден ашык акча сарпталат, ал эми орто эсеп менен $ 270,000 түзөт

Туура иштеп чыгуучу фирма колдонмонун ийгилигин жаратышы же бузушу мүмкүн, бул туура тандоону процесстин маанилүү бөлүгү кылат. Өнүктүрүүчү фирма сиздин долбоорго ылайыктуу болгон билимдүү чечимдерди кабыл алуу үчүн инженер-программист болуунун кажети жок. Потенциалдуу провайдерлер менен жолукканда эске алуу керек болгон мыкты тажрыйбалар.

  1. Сиздин фирма сизге керектүү нерсени жеткире алабы?

Компетенттүү, тажрыйбалуу фирманын мыкты портфолиосу бар. Андан да жакшыраагы - алардын колдонмо идеясына байланыштуу нерселери бар портфолиосу бар. Сиз карап чыгууга ылайыктуу портфолио берилген, бирок сиз издеп жаткан нерсеге окшош нерселерди көрө алган болсоңуз, анда фирманын дизайн стандарттарына болгон сезим күчтүү болот. Мисалы, сиз ишкер аялдар үчүн эң мыкты бут кийимдерди тапкан тиркемени кааладыңыз дейли. Фирма кээ бир байланышкан колдонмолорду дүкөндө же электрондук соодада көрсөтө алгыдай болушу керек - бут кийим сатып алуу тажрыйбасы үчүн бонустук упайлар.

Колдонмоңузду ишке киргизгиңиз келген платформаны коддоо тажрыйбасы керек экендигин унутпаңыз. Көпчүлүк стартаптар колдонмолорду дүкөндө жеңүүчү деп билгенден кийин, бир платформада колдонмону ишке киргизип, кийинкилерине кеңейтип башташат. 2.3 жылдын ичинде 6 миллиард доллардан ашык акча тапкан Supercellден чыккан Clash of Clans оюнун алыңыз. Оюн башында Apple iOS үчүн ишке киргизилген жана андан кийин оюн ачык ийгиликке жеткенден кийин Androidге жайылды. Бул жараян колдонмону иштеп чыгуучулар жана жаратуучулар техникалык мүчүлүштүктөрдү жана бир нече платформалардагы оңдоолорду эмес, колдонуучулар үчүн жакшыртууга көңүл бурушу үчүн, оюнду баштоо үчүн талап кылынган колдоонун жана кошумча чыгымдардын көлөмүн минималдаштырды.

Көпчүлүк стартаптар бирдей оюн планын түзүшөт жана сиздин өнүгүү фирмаңыз максаттуу платформада күчтүү тажрыйбага ээ болушу керек. Өнүгүү компанияларында, адатта, iOS жана Android тажрыйбалары бар командалар бар, бирок сиздин командаңыздын максаттуу платформаңыздын адистери болушун камсыз кылыңыз.

  1. Кызматташуу жана баарлашуу - Ийгиликтин ачкычы

Колдонмонун жаратуучусу катары, сиз колдонмону иштеп чыгуу процессиндеги маанилүү компонентсиз. Айрым колдонмо жаратуучулар өз идеяларын иштеп чыгуучу фирмага өткөрүп берип, жума сайын жаңыртууларды алып, калганын унутуп калам деп ойлошот. Чындыгында, жаратуучу көрүнүштү иштеп чыгуучуларга так чагылдырып турушу үчүн, туура фирма менен тыгыз кызматташуусу керек.

Биз өзүбүздү кардарларыбыздын өнөктөштөрү деп эсептейбиз, аларды мобилдик тиркемелерди иштеп чыгуу тажрыйбасы аркылуу жетектейбиз. Демек, биз да аны унутуп койгон дүкөн эмеспиз; биздин кардарлар функционалдык дебаттарга катышууга, масштабдуу чечимдерди кабыл алууга жана башкаларга арналган болушу керек. Албетте, биз тажрыйбабызды сунуштайбыз, бирок кардар кадам сайын катышып турат. Бул катышкан бардык адамдар үчүн чыныгы биргелешкен процесс. Кит Шилдс, башкы директор, Designli

 Колдонмо долбоорун чечүү үчүн ар бир фирманын өзүнүн ыкмасы бар, бирок мыктылар жаратуучу менен чогуу отуруп, идеяларын кагазга түшүрүүгө жардам беришет жана коддоо башталганга чейин техникалык шарттарды кылдат документтештиришет. Өнүгүү тобу идея үчүн таптакыр жаңы болгондуктан, бул кадам өтө маанилүү жана эки тараптын жакшы кызматташтыгын талап кылат.

Долбоорду иштеп чыгуу жана коддоо үчүн сиздин иштеп чыгуучуларга убакыт талап кылынат, бирок сизде суроолор бар болсо, командада сүйлөшүү үчүн долбоордун менеджери болушу керек.

Сиздин өнүгүү фирмаңызды а деп ойлоп көрүңүз өнөктөш жана колдонмоңуздун идеясын турмушка ашырган команданын бөлүгү.

  1. Колдонуучунун тажрыйбасы жөн гана графика жана макет

Көп жылдар бою колдонмонун интерфейси колдонуучунун тажрыйбасына ылайыкташтырылып келген. Экөө бири-биринин ордуна колдонулган, бирок аларды дизайндын өзүнчө аспектилерине бөлүү зарылдыгы келип чыгып, жаңы изилдөө чөйрөсүн жаратты. Жаңы колдонмо жаратуучулар колдонуучунун тажрыйбасын жана колдонуучу интерфейсин түшүнбөй калышат. Колдонуучунун интерфейси - бул колдонуучуңуз менен өз ара байланышкан баскычтар, жайгашуу жана дизайн. Колдонуучунун тажрыйбасы - бул колдонуунун жеңилдиги жана интуитивдик өз ара аракеттенүү, бул компоненттер сунуш кылат.

Мисалы, сизде маалымат тапшыруучу баскыч болушу мүмкүн. Баскыч колдонуучу интерфейсинин компоненти болуп саналат. Колдонуучу бул баскыч маалымат тапшыруу үчүн колдонулгандыгын жана аны барактан оңой табууга болорун толук түшүнүп жатабы? Бул колдонуучунун тажрыйбасынын курамдык бөлүгү. Колдонуучунун тажрыйбасы тажрыйба колдонуучунун катышуусу үчүн эң чоң мааниге ээ, ал орнотууларды жана колдонуучуну сактап калууну шарттайт.

Сиздин өнүгүү фирмаңыз UI (колдонуучу интерфейси) жана UX (колдонуучунун тажрыйбасы) боюнча так фокустары болушу керек. Алар колдонуучуларга колдонмону жакшы багыттоого жардам берген интуитивдик дизайн жөнүндө так түшүнүккө ээ болушу керек.

Мындай нерсени кайдан билмек элеңиз деп сурап жатсаңыз керек? Сиздин фирмаңыздын портфолиосу бар болгондуктан, алардын UX менен кандайча иштешээрин, колдонмолорду сиз каалаган платформадан жүктөп алуу аркылуу биле аласыз. Android жана iOS айрым дизайнерликтин нюанстарына ээ жана бул нюанстарды ач көз колдонуучулар түшүнөт. Колдонмону жүктөп алыңыз, анын өзгөчөлүктөрүн колдонуңуз жана дизайны интуитивдүү экендигин жана багыттоону жеңилдеткенин баалоо.

  1. Жайгаштыруу учурунда эмне болот?

Баштапкы кодду тапшырып, калганын билүү үчүн кардарга калтырган фирмалар бар, бирок бул колдонмо жаратуучунун ички, жеке иштеп чыгуучулар тобу болгондо же кандайдыр бир колдонмо тажрыйбасы болгондо гана иштейт. Дагы жакшы вариант - бул колдонмонун документтештирилишинен жана колдонмонун дизайнына чейинки процесстин жүрүшүн камсыз кылган фирма. Кардарларды жайылтуу менен гана алектенүү менен, долбоор толугу менен бүтпөйт, жана иштеп чыгуучулар кардарды процессте жетектеп турушу керек.

Даяр продукт сунушталган акыркы жыйын болот. Каттоо эсебинен чыккандан кийин, колдонмону иштеп чыгуу чөйрөсүнөн өндүрүшкө жылдырууга кез келди. Сизге ири тиркеме дүкөндөрүндө иштеп чыгуучулардын каттоо эсептери керек, бирок жакшы фирма бул кадамды жеңилдетет.

Ар бир колдонмо дүкөнүнүн өзүнүн талаптары бар, ал эми керектүү иштеп чыгуучу фирма бул талаптарды ичинен билип турат. Алар жаратуучунун маркетингдик сүрөттөрдү даярдап, каалаганын интеграциялоо сыяктуу жүктөөгө даярдануусуна жардам берет аналитика коду жана баштапкы кодду керектүү жерге жүктөө.

жыйынтыктоо

Туура бирин тапканга чейин бир нече колдонмо иштеп чыгуучу фирмалар менен маектешип, жолугушуу керек болушу мүмкүн. Сиз өзүңүз тандаган фирма менен өзүңүздү эркин сезип, алардын долбоорду кесипкөйлүк жана берилгендик менен чече аларына ишенип турушуңуз керек.

Сиз муну көптөгөн суроолорду берүү менен - ​​колдонмоңуз жана долбоорду ишке ашыруу үчүн колдонулган процесстер жөнүндө канча сурасаңыз болот. Сын-пикирлерди карап көрсөңүз болот. Жумуш эффективдүү жүргүзүлүп, кардар үчүн мүмкүн болушунча аз кыйынчылыктар менен жарыяланып турганда, кайсы жерди кааласаңыз дагы, жергиликтүү деңгээлде же онлайн режиминде фирма таба аласыз.

Эмне деп ойлойсуң?

Бул сайт спам азайтуу Akismet колдонот. Сиздин комментарий маалымат кандайча иштелишин Үйрөнүү.