Социалдык оюндардагы жарнама иштейби?

Mac чоң

Көз алмасы жана көңүл буруу деңгээли боюнча, бир дагы жайылтуу каналы атаандаштыкка туруштук бере албайт коомдук оюн. Дүйнө жүзү боюнча адамдар күнүнө болжол менен 200 миллион мүнөт ойноп жатышат Angry Birds. Zynga жаңы оюну, Cityville, тартылды 100 млн колдонуучулар анын биринчи айында гана. Маркетологдор кээ бир кокустук оюндарда өзүнүн бренддерин чагылдырган оюн пирогунун бир бөлүгүн тартып алууга аракет жасашы мүмкүн, бирок мындай оюндар кеңири кабыл алынып, популярдуулукка жеткен бестселлерге салыштырмалуу ар дайым кубарып кетиши мүмкүн.

Маркетологдун оюн кумарынын артыкчылыгын колдонуунун мыкты жолу кайсы? Оюн колдонмолорунда жарнама ар дайым жеткиликтүү болуп келген, бирок иш-аракеттерди жасаган колдонуучуларга тиешелүү жарнамаларды багыттоо кыйынга турду. Бул максат болду Lifestreet's Revjet жарнамалык платформасы ... жана алар өз натыйжаларын берип жатышат.

LifeStreet Facebook, Apple (iOS) жана Android тиркемелерине басым жасап, колдонмодогу жарнамаларды сунуштайт. LifeStreetдин RevJet технологиялык платформасы кирешени оптималдаштыруу үчүн дүйнөдөгү биринчи универсалдуу объект серверине курулган. Бул технология кайталанма колдонулат жогорку ылдамдыкты текшерүү жарнамаларга, конуу баракчаларына, соода жүгүртүмүнө байланыштуу чечимдерге, кирешелерди көбөйтүү алгоритмдерине же киреше табуунун башка объектилерине.

медиа отчеттору

LifeStreet RevJet оптимизация платформасы дүйнөдөгү биринчи универсалдуу объект сервери боюнча курулган жана 25 + миллион долларлык программалык камсыздоону иштеп чыгууга жумшалган инвестициянын жемиши. RevJet Iterative High Velocity Testing программасын ар кандай санариптик киреше драйверине колдонот, мисалы, жарнамалар жана ачылуучу барактар ​​сыяктуу визуалдык объектилерден тартып, соода жүгүртүмүнө байланыштуу чечимдер жана кирешелерди көбөйтүү алгоритмдери сыяктуу логикалык объектилерге чейин. RevJet монетизация деңгээлин жана социалдык жана мобилдик жарнамачылар, басып чыгаруучулар жана тиркеме иштеп чыгуучулар үчүн жаңы кардарлардын укмуштуудай чоң көлөмүн чыгарууда. LifeStreet ай сайын социалдык жана мобилдик колдонмолордун 350 миллион колдонуучусуна жетет жана 200 миллиондон ашык колдонмо орнотууну шарттайт. Компания Inc Magazine журналы тарабынан Америкадагы эң тез өсүп келе жаткан 500 жеке компаниялардын катарына кирди жана баш кеңсеси Сан-Карлос, Калифорнияда, Москва, Одесса жана Ригада кеңселери бар.

lifestreet медиа форматтары

Ай сайын 350 миллиондон ашуун социалдык жана мобилдик колдонмолордун колдонуучулары менен LifeStreet кардарларды жарнамачыларга жеткирет. Жарнамачы чыкылдатууга эмес, натыйжага акча төлөгөн жана Орнотууга кеткен чыгым (КБИ), Сатып алуу наркы (КБА), Постту которуу үчүн иш-чара (CPX) жана башкалардан артыкчылыктуу көрсөткүчтү тандап алган төмөнкү тобокелдик көрсөткүчтөрү. (!), бренд маркетологдор LifeStreetти четке кага албайт .. Чыныгы убакытта настройкаланган отчеттуулук, атайын эсеп менеджерлери жана башка кошумча нарк кызматтары бул торттогу муз.

LifeStreet эч кандай кызыктыруучу өнөктүктөрдү жүргүзбөгөндүктөн, сиз өнүмүңүзгө чын дилден кызыккан, баалуу кардарларды гана аласыз. Алардын сайтынан Lifestreet Mediaдан медиа топтомун жүктөп алыңыз.

3 Comments

  1. 1

    Жеке мен көп жарнамалары бар оюндарды ойногонду жактыра бербейм, анткени алардын жарнамасы көп болбошу мүмкүн болгон башка колдонмолорго караганда жайыраак жүктөлөт. Мисалы, Angry Birds жарнамасын киргизүү акылга сыярлык, анткени ар кандай демографиялык курактагы жана башка курактагы көптөгөн адамдар башка оюн же жаңы издөө тутумунун колдонмосун көрө алышат; бирок ал баарына иштебей калышы мүмкүн. Мен аларды кокустан чыкылдатып, мени оюндун сыртындагы башка сайтка багыттаганына кыжырым келгенин билем. Бул менин китебимде ыргытылган нерсе. 

  2. 2

    Мен Мегандын айткандарына кошулам, мен дагы жарнамасы бар оюндарды жактырбайм, анткени алар жайыраак жүктөлөт. Мага үзгүлтүккө учураганды жактырбайм, айрыкча, өзүмдү жакшы ойноп жатканымды сезсем жана өз оюн менен жүрсөм. Жарнамалар канчалык деңгээлде натыйжалуу экенине таң калам.

    Бирок, бул жарнама үчүн негизги кыймылсыз мүлк. Мындан тышкары, белгилүү бир оюндар менен сиз чоң аудиторияны же белгилүү бир аудиторияны көздөй аласыз. Азыр бардык жерде, оюндарда, бензин насосто, банкоматта ж.б. жарнамаларды көрүп жатабыз.

  3. 3

    Ооба, бул жарнамалык жарашыктуу идея, бирок оюн топтоону жакшы көргөн адамдар мындай болбошу мүмкүн. Анткени сүйүктүү оюнун ойноп жатып, алардын тынчын алып жаткан жарнамаңыз. Оюндарды ойноп жатканда көпчүлүк жарнамаларды жек көрүшөт.

Эмне деп ойлойсуң?

Бул сайт спам азайтуу Akismet колдонот. Сиздин комментарий маалымат кандайча иштелишин Үйрөнүү.