Оюн ойнобогон бренддер оюн таасирин тийгизгендер менен иштөөдөн кандайча пайда ала алышат

Оюнга таасир тийгизгендерди, атүгүл оюн эмес бренддер үчүн да четке кагуу кыйын болуп жатат. Бул таң калыштуу угулушу мүмкүн, андыктан анын себебин түшүндүрүп берели. Ковиддин айынан көптөгөн тармактар ​​жапа чегишти, бирок видео оюндар жарылды. Анын наркы 200-жылы 2023 миллиард доллардан ашып, 2.9-жылы дүйнө жүзү боюнча болжол менен 2021 миллиард геймерлердин күчү менен өсөт. Дүйнөлүк оюндар рыногу жөнүндө отчет Бул оюн эмес бренддер үчүн сандар гана эмес, оюн чөйрөсүндөгү ар кандай экосистемалар да кубандырат. Ар түрдүүлүк тааныштырууга мүмкүнчүлүктөрдү түзөт