AudioMob: Аудио жарнамалар менен Жаңы жылдык сатыкка коңгуроо

Audiomob Аудио жарнамалары

Аудио жарнамалар Жаңы жылда бренддердин ызы-чуусун басуу жана сатуусун күчөтүү үчүн эффективдүү, максаттуу жана бренд коопсуз жолун сунуштайт. Аудио жарнаманын жогорулашы радиодон тышкары тармакта жаңы болуп, бирок буга чейин чоң ызы-чуу жаратууда. Ызы-чуу менен катар, мобилдик оюндардагы аудио жарнамалар өз платформасын ойлоп табууда; өнөр жай тармагын бузуп, тездик менен өсүп жаткан бренддер мобилдик оюндарда жарнамаларды жайгаштыруунун жогорку калибрин көрүп жатышат. Жана адамдар барган сайын мобилдик оюндарга ыктап, зериктирүүнүн жаңы жолдорун издешүүдө. 

AudioMob бул жаңы форматтын пионери болуп саналат: Google үчүн стартаптар мобилдик оюндардагы аудио жарнамалардын премьерасы. Алардын жарнама форматы толугу менен коопсуз жана иммерсивдүү, бренддер массалык аудиторияга жетүүдө чыгармачыл жана тайманбас болушу мүмкүн. 

Жылдын ушул мезгилинде жарнама ландшафты жандуу болуп, көптөгөн дүкөндөр жабык болгондуктан, онлайн согуш майданы болуп көрбөгөндөй атаандаштыкка туруштук берет. Ошондуктан, бренддер алдыга жылып, каалаган натыйжаларына жетүү үчүн ушул жылы жарнамаларын сарптоого сарамжалдуу мамиле кылышы керек; аудио жарнамалар муну үчүн мыкты унаа менен камсыз кылат.

Керектөөчүлөр жарнаманын жакшыраак тажрыйбасын талап кылышат

2020 жыл эч качан болуп көрбөгөндөй жыл болду жана үйдө көп убакыт өткөрүү менен классикалык жарнамалар медиа мейкиндикти толтурду. Lockdown дүйнөгө монотондуулукту шарттады, үйдө иштөө, үйдө тамактануу жана үйдө ойноо азыр жаңы нерсе деп эсептелет.

Быйылкы Жаңы жылдык дүкөндөр башкача көрүнөт: эшиктин сыртындагы саптар жана акыркы сатыкка чыккандар виртуалдык мүнөздө болот. Көптөгөн физикалык дүкөндөр коомчулукка жабык болгондуктан, сатуулар онлайн режиминде жүргүзүлүүдө жана чекене сатуучулар кургакчыл мезгилден кооптонушу мүмкүн. Рождествонун орточо чыгымдары менен 2020 былтыркы жылга салыштырмалуу 7% төмөндөйт деп күтүлүүдө, 1.5 миллиард фунт стерлингди түзүп, жарнамалык кампаниялар керектөөчүлөрдүн чыгымдарын жогору кармоо үчүн алардын оюн жогорулатуу керек.

Көңүл ачуу жашоонун негизги бөлүгү болуп саналат, анткени телевизор, кино, подкаст жана мобилдик оюндар социалдык дистанция менен виртуалдык байланыштын ортосундагы ажырымды жоюу үчүн кандайдыр бир жол менен баратат. Бренддердин көйгөйү классикалык форматтар аркылуу ашыкча таасир берүү болуп саналат: керектөөчүлөр башка визуалдык кайталанган жарнамага көздөрүн жалдыратып жатканда, башкача нерсени эңсешет. Бул Жаңы жыл - бренддер кулактарын жерге кулак кагып, атаандаштардан алдыга озуу үчүн жаңы тенденцияларды баштоого ылайыктуу учур.

Оюн ойноо ачкыч

Жарнамачылар үчүн колдонулбаган булак, мобилдик оюндар ушул жылы дүйнө жүзү боюнча оюндардын жалпы кирешесинин 48% түздү, а 77 миллиард доллар. Стереотиптүү жаш өспүрүмдөр үчүн гана эмес, мобилдик оюндар кулпулануучу көңүл ачуу чөйрөсүндө жакшы орун алган. Оюн демографиясы жылдар бою өнүгүп келе жатат жана алардын максаттуу рыногу күтүлбөгөн жерден кененирээк болуп калды.

Бүгүнкү күндө мобилдик геймерлердин 63% ы аялдардын орточо жашы 36 жашка чыккан аялдар. 

MediaKix, Аялдар Геймер Статистикасы

Мобилдик оюндар брендге жетүү үчүн эбегейсиз зор мүмкүнчүлүктү сунуштап, максаттуу демографиялык көрсөткүчкө көңүл бурат. Платформа колдонула элек аудиторияны колдонуп, бренддерди керектөөчүлөр менен түз байланыштыра алат. Жөнөкөй тил менен айтканда, мобилдик оюндар брендди дүйнө жүзү боюнча 2.5 миллиарддан ашык геймер аудиториясы менен байланыштыра алат: эң чоң потенциалдуу бренд бүткүл көңүл ачуу индустриясында жетет. Жаңы жылдык популярдуу сатуулардын артыкчылыктарын пайдалануу үчүн, бренддер өз керектөөчүлөрүнүн жана базардын талаптарын угушу керек: алардын кирешелеринин чоң агымы катары мобилдик оюндарга көңүл буруу оңой эмес.

Аудио - Жаңы чек ара

Аудио жарнамалар мындан ондогон жылдар мурунку чектелген радио мегафон болбой калды. Алар жарашыктуу, жылмакай болушу мүмкүн жана адамдын чыныгы байланышын чагылдырган тажрыйба жаратат.

Акылдуу сүйлөткүчтөрдүн жардамы менен АКШда көптөгөн үйлөрдө санарип аудио жарнамалар кеңири жайылган. Алар ошондой эле жакшы кабыл алынат:

  • Кардарлардын 58% акылдуу динамиканын аудио жарнамаларын башка формаларга салыштырмалуу анча интрузивдүү деп табышса, 52% алар дагы кызыктуу экендигин айтышкан!
  • Аудио жарнамалардын экономикалык эффективдүүлүгү экинчи орунда турат керектөөчүлөрдүн 53% аудио жарнаманын негизинде сатып алуу.

Мобилдик оюндарда аудио жарнамаларды чындыкка жакын сезүү үчүн дагы бир кадам таштоого болот: алар бренддерге жарнамалары менен жаңы жана жандуу үн кошуп, чыгармачыл алкакка толугу менен сиңип кетиши мүмкүн.

Оюнду толугу менен интеграцияланган аудио жарнаманын айланасында куруп, оюнчунун тажрыйбасына толук мүмкүнчүлүк түзсө болот: мисалы, жакында ачылган Big Brother: The Game кинотасмасында орнотулган радио, бул мезгилде аудио жарнамаларды сунуштоо үчүн AudioMob жарнама форматын колдонгон. оюн.

Ийгиликтүү DSP иштеп чыгуу койду AudioMob оюндардагы аудио жарнамалардын башында туруп, иштеп чыгуучулар барган сайын жактырган форматка айланат. Оюндун ичиндеги интрузивдик эмес жарнамага болгон табигый кыймыл, аудио фронтун жана борборун айдайт.

Аудио жарнамалар оюнчулар жарнамага дуушар болуп жатканда ойноону уланта алышат; алар оюнду таштап кетүүгө жетиштүү алаксыбай, бирок бренд менен алектенишет. Керектөөчүлөр үчүн бул утуш, анткени алар геймплейди уланта алышат; бренддер үчүн, алар дагы деле зор жана барган сайын максаттуу экспозицияны алып жатышат; жана иштеп чыгуучулар колдонуучунун үзгүлтүксүз тажрыйбасын камсыздай алышат.

Көптөгөн бренддер борбордук этап үчүн күрөшүп жаткан учурда, бул жеңиш жеңиш жана көпчүлүктөн өзгөчөлөнүү мүмкүнчүлүгү.

Бренддерди угуңуз!

Аудио жарнамалар өйдөлүш траекториясында, 84-жылдан 2019-жылга чейин кирешенин 2025% өсүшүн божомолдоп, AudioMob бренддердин рынокко кириши үчүн таза жана жарашыктуу чечим сунуш кылат. Көптөгөн физикалык дүкөндөр жабылып, Жаңы жылдык өнөктүктөр чыгармачыл мүнөзгө ээ болуп жаткандыктан, бренддер үчүн күрөш талаасы атаандаштардан жогору туруу талабы менен коштолууда.

AudioMob бренддер өнөр жайдын ызы-чуусун басып өтүү үчүн эки чоң мүмкүнчүлүктү тандап алышты: мобилдик оюндар табигый жол менен жарнамаларды жайгаштыруу үчүн чоң аудиторияны камтыган чөйрө, ал эми аудио жарнамалар оюнчу үчүн кызыктуу жана интрузивдүү тажрыйбаны жаратат.

Аудио жарнама 2020-жылы Жаңы Жылдын экспозициясын бир нече чакырымга жогорулата алат жана AudioMob бул тармакты жакшыраак, кызыктуу жана иммерсивдүү аудио жарнамаларды чыгарууга түртөт.

Көбүрөөк маалымат алуу үчүн AudioMob сайтына баш багыңыз

Эмне деп ойлойсуң?

Бул сайт спам азайтуу Akismet колдонот. Сиздин комментарий маалымат кандайча иштелишин Үйрөнүү.