Санариптик каражаттардын флипи сатып алууну, башкарууну, оптимизациялоону жана үстү-үстүн өлчөөнү (OTT) жөнөкөй кылат

Акыркы жылдагы медиа-опциялардын, мазмундун жана көрүүчүлөрдүн агымындагы жарылуу Overt-Top (OTT) жарнактарын бренддер жана аларды көрсөткөн агенттиктер үчүн көз жаздымда калтырууга мүмкүн эмес кылды. OTT деген эмне? OTT салттуу берүү мазмунун реалдуу убакытта же интернетте суроо-талап менен камсыз кылуучу медиа кызматтарын билдирет. "Үстүнөн-үстүнө" деген термин, мазмун провайдери веб-браузер, электрондук почта ж.

Санариптик маркетингдин тенденциялары жана божомолдору

Пандемия учурунда компаниялар тарабынан көрүлгөн чаралар акыркы эки жылда жеткирүү чынжырын, керектөөчүлөрдүн сатып алуу жүрүм -турумун жана маркетингдик аракеттерибизди бир топ үзгүлтүккө учуратты. Менин оюмча, эң чоң керектөөчү жана бизнес өзгөрүүлөрү онлайн соода, үйгө жеткирүү жана мобилдик төлөмдөр менен болгон. Маркетологдор үчүн биз санариптик маркетинг технологияларына инвестициялардын кирешесинин кескин өзгөрүшүн көрдүк. Биз дагы көп каналдарда жана чөйрөлөрдө, азыраак штаты бар, бизден көп нерсени талап кылабыз

Чаптама качыры менен 2 мүнөттүн ичинде жогорку сапаттагы атайын чаптамаларды заказ кылыңыз

Кардарларымдын бири сатуу презентацияларын жасоо үчүн жолдо баратат жана менден ноутбуктун стикерлерине жана кардарлары менен кардарларына калтыруу үчүн сунуштама сурады. Чынын айтсам, мен онлайн стикерлерге буйрутма бергем жана мен бир гана жогорку сапаттагы наклейкаларды жакшы баага жана эң сонун бурулушка сатып алгам. Менин тандоомдун ачкычы - оңой түшүүчү стикер

Эмне үчүн кайра эч качан жаңы вебсайт сатып албашыңыз керек

Бул жалганчы болуп калат. Жаңы веб -сайт үчүн бизден канча акча талап кылаарын сураган компаниялардын жоктугунан бир жума өтпөйт. Суроонун өзү жагымсыз кызыл желекти көтөрөт, бул, адатта, кардар катары аларды издөө менин убактымды текке кетирет дегенди билдирет. Неге? Анткени алар веб -сайтты башталышы жана аягы бар статикалык долбоор катары карашат. Бул эмес ... бул орто

Оюн ойнобогон бренддер оюн таасирин тийгизгендер менен иштөөдөн кандайча пайда ала алышат

Оюнга таасир тийгизгендерди, атүгүл оюн эмес бренддер үчүн да четке кагуу кыйын болуп жатат. Бул таң калыштуу угулушу мүмкүн, андыктан анын себебин түшүндүрүп берели. Ковиддин айынан көптөгөн тармактар ​​жапа чегишти, бирок видео оюндар жарылды. Анын наркы 200-жылы 2023 миллиард доллардан ашып, 2.9-жылы дүйнө жүзү боюнча болжол менен 2021 миллиард геймерлердин күчү менен өсөт. Дүйнөлүк оюндар рыногу жөнүндө отчет Бул оюн эмес бренддер үчүн сандар гана эмес, оюн чөйрөсүндөгү ар кандай экосистемалар да кубандырат. Ар түрдүүлүк тааныштырууга мүмкүнчүлүктөрдү түзөт